03 março 2019

GTA Online e o estado de natureza de Hobbes

Você provavelmente já sabe do que se trata Grand Theft Auto, popularmente conhecido como GTA, mas vou considerar que existe uma chance de alguém chegar aqui sem nunca ter visto ou jogado GTA.

Grand Theft Auto V (GTA V) é um jogo de ação/aventura onde você controla três bandidos vivendo em Los Santos (uma versão fictícia de Los Angeles), roubando carros, planejando assaltos, matando pessoas, atividades normais de bandidos. O jogo tem uma história onde você começa como Michael De Santa, um ladrão que se aposentou mas volta a ativa, e Franklin Clinton, um jovem negro das quebradas que quer subir de vida. Mais tarde no jogo, você também pode jogar como Trevor Philips, um redneck que trabalhava com Michael e pensou que ele tinha morrido.
Já o GTA Online, que é o foco desse post, é a versão online e multiplayer do GTA V, onde você joga com seu avatar e você pode roubar carros para vender, pode cumprir missões de roubo, missões de assassinato, pode participar de corridas etc, tudo isso para ganhar dinheiro. O dinheiro você pode usar para comprar armas, carros, apartamentos e vários empreendimentos.


Thomas Hobbes é considerado um dos fundadores da filosofia política moderna, com sua principal obra sendo o livro Leviatã. Nesse livro, Hobbes defende que deve haver um governo encabeçado por um líder forte (o leviatã) que mantém a população sob controle pois, de acordo com Hobbes, o ser humano em seu "estado natural", isto é, numa vida fora de sociedade e sem ter que obedecer regras e leis, vive em um estado de violência e medo constante. Além disso, esse líder deve garantir que os cidadãos tenham direito a vida, a liberdade e a propriedade, deixando assim a população mais segura.

No GTA Online, existe claro uma forma de moderação da comunidade para evitar que usem cheats ou hacks. Mas, no mundo do jogo, você é um criminoso que está acostumado a matar policiais e/ou fugir deles. Isso significa que os jogadores não se sentem inibidos de matar os outros, inclusive existem incentivos para que você mate os seus rivais.


Então quando você está dirigindo por Los Santos e encontra outros jogadores, você sempre vai ter um sentimento de "melhor eu matar ele do que esperar para ver se ele vai me matar". Claro que se você morrer, você vai ressurgir a alguns metros dali e não morrer para sempre como na vida real, mas isso irá te fazer perder tempo, dinheiro e paciência, então a maioria das pessoas não vai querer ser morta por outros no jogo.
E essa vontade de não morrer no jogo leva a outro aspecto da teoria de Hobbes, que é a insegurança em relação aos outros por não ter quem impeça eles de te matarem e que, para ficar mais segura, a pessoa vai se armar cada vez mais para que o poder dela seja maior que quem queira ataca-la, assim as pessoas em volta evitariam atacar para que não morram (a maioria ataca mesmo assim).

Sendo assim, caso você queira saber como seria o ser humano no "estado de natureza" de Hobbes, sem um governo para frear seus instintos ou para lhe dar segurança, jogue GTA Online.

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