21 fevereiro 2019

Por quê Civilization não serve para entender como uma nação deve se comportar. (Parte 1)

O Civilization VI é um jogo de estratégia em turnos em que o jogador controla uma civilização (que possui um líder) e ao fim de um número pré-definido de turnos(no começo do jogo você define a duração da partida), quem obtiver mais pontos vence a partida. Ou então quem primeiro chegar a uma das outras formas de vitórias.



As formas de vencer o jogo são: Dominação, na qual o jogador precisa controlar a capital de cada uma das outras nações da partida, Científica, em que o jogador precisa lançar um satelite, colocar um homem na lua e estabelecer uma colônia em Marte, Cultural, na qual o jogador ganha se ele atrair um numero de turistas maior do que o número de turistas locais de todas as outras nações, Religiosa, onde o jogador precisa que sua religião seja a dominante em todas as outras civilizações no jogo, Diplomática, na qual é necessário conseguir um certo número de pontos no Congresso Mundial (World Congress), e vitória por Pontos, na qual, caso nenhuma das outras vitórias sejam alcançadas até o fim do número de turnos, o jogador com mais pontos será considerado vencedor.

Para relacionar com Relações Internacionais, vou tentar encontrar a vertente teórica que mais se encaixa com cada tipo de vitória:


Vitória Diplomática

A vertente teórica que mais se aproxima da vitória diplomática proposta pelo Civ6 seria a vertente Ideológica/Liberal ou a Neoliberal, em que se acredita que, devido a evolução natural das nações, todas as nações irão se tornar republicas democráticas e a partir disso elas irão se unir numa paz amigável. O motivo dessa paz seria que qualquer guerra prejudicaria os habitantes das nações participantes e, por serem nações onde (supostamente) a população detém poder sobre as decisões dos lideres de estado, o país evitaria entrar em um disputa bélica e tentaria se aproximar mais das outras nações por motivos comerciais.
No entanto, no jogo partes dos pontos ganhos para se atingir a vitória diplomática são através de eventos como as Olimpíadas ou Feiras Mundiais (World's Fair), que, na prática, são eventos muito mais culturais do que diplomáticos e não levariam a união entre os países ou algo do tipo.
Por esse motivo, a vitória Diplomática realizada no Civilization 6 nada teria a ver com as ideias liberais ou neoliberais das RI.

(Continuo a discutir os outros tipos de vitória na parte 2...)

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